BLOG

05
Авг 2019

I2Need’s Post

Привет!

В первую половину года мне выпала честь создать промо-ролик для просто бомбезного продукта — Bg Renderer Max.
Это скрипт для Ае, позволяющий рендерить в фоне, пока ты работаешь и изменяешь проект дальше, как ни в чем не бывало. Еще он умеет в многопоточность, перевод секвенций в мовки, присылать уведомления об окончании рендера и в целом я им уже постоянно пользуюсь с первых беток.

Для того, что бы рассказать об универсальности и незаменимости такого продукта, мы решили использовать разные стилистики, начиная от классической анимации, заканчивая стоп моушеном. Вместе с Dagon мы разработали основной дизайн BGR, а так же пластичные узоры для шота про многопоточность. Без Леши я вообще с трудом вижу любой проект Toongoose , поскольку его авторский стиль всегда будет к месту, поэтому его шот скелетом и украшает превью. Круто было поработать с Сергеем Бейсом и хоть на проекте он действовал в основном как иллюстратор, он еще и отличный моушн дизайнер с бунтарский вкусом. Олды помнят, что я вообще начинал с брикфильмса, и благодаря творческой свободе, мне удалось вновь засесть за лего и вместе с Настей, сделать два стоп моушен шота за пару вечеров. Это был крутейший опыт, хочется в будущем больше подобного.

Спасибо большое Коле Скавинскому за предоставленную возможность, 3 год подряд удается создавать для топовых скриптов крутейшие проекты с огромной творческой свободой.

Режиссер: @brickspacer
Клиент: Extrabite
Сценарий: @brickspacer, @insanewriter
Иллюстраторы: @Dagon_ubn, @s8415, @a_guskov
Аниматоры: @brickspacer, @s8415, @a_guskov
Композ: @brickspacer
SFX: Daruma Audio

Скрипт
Преза на Be
By: via I2Need