BLOG

04
Сен 2019

I2Need’s Post

Maxon официально выпустили Cinema4D R21.
Также доступен bundle с Redshift.

Основные нововведения:
Общие:
— Только одна версия Cinema 4D — больше нет версий Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint
— Merge сцен при помощи Drag-and-Drop
— Улучшена поддержка CAD форматов — Solidworks, STEP, Catia, IGES, JT

Моделлинг:
— Улучшен алгоритм создания фасок
— Создание формы фаски через Spline UI
— Библиотека пресетов Bevel
— Улучшена производительность таких операций как Extrude, Extrude Inner, Split, Polygon Group to Object
— Copy / Past таких компонентов как Points и Polygons
— Caps примитивов теперь всегда одно целое с объектом
— Улучшения UV редактора

Материалы и рендеринг:
— Denoiser
— Нодовый интерфейс материалов
— Добавление нод к Physical Render (Custom AOVs (Multi-Pass), Line node, Spline Mapper node, Multi-Trace Ray node, Cells Node, 2D Nodes)
— Улучшение ProRender, так же поддержка нодовой настройки материалов

Workflow/UI:
— Поддержка HiDPI мониторов
— Улучшена скорость интерфейса (особенно при работе с Timeline)
— Улучшены Light и Dark темы

Mograph и анимация:
— Field Force объект — Динамика и адвекция частиц (влияют на скорость частиц и динамических объектов)
— Fields могут быть использованы как маски для других Fields
— Channel Convert Field Layer конвертация между значениями, цветом и направлением
— Normal Tags могут быть использованы в качестве Fields и иметь Fields list (для использования Target Effector, Field Force и тд)
— Персонажная анимация — улучшены алгоритмы работы автовзвешивания (Bone Glow)
— Mixamo Control Rig
— Connect Objects + Delete может объединить несколько тегов веса различных объектов в один тег веса
— Значения тега Align to Spline теперь могут выходить за пределы диапазона 0-100%, обеспечивая легкое повторение и параметрическую анимацию
— Поддержка Thinking Particles для всех сил частиц (через PForceObject).
https://www.maxon.net/ru/produkty/cinema-4d/new-in-release-21/r21-complete-feature-list/
Спасибо @jordanslon
By: via I2Need